在團隊推廣Webpack 4 Tree Shaking 深入的過程中,踩了不少坑。整理出來希望對大家有所幫助。
基礎用法
核心程式碼如下:
javascript
import React, { Component } from 'react'
class Form extends Component {
state = { name: '', email: '', errors: {} }
handleChange = (e) => {
this.setState({ [e.target.name]: e.target.value })
}
handleSubmit = (e) => {
e.preventDefault()
const errors = this.validate()
if (Object.keys(errors).length === 0) {
this.props.onSubmit(this.state)
} else {
this.setState({ errors })
}
}
validate() {
const errors = {}
if (!this.state.name) errors.name = '必填'
if (!this.state.email.includes('@')) errors.email = '格式錯誤'
return errors
}
render() {
return <form onSubmit={this.handleSubmit}>...</form>
}
}
實際專案中還需要考慮邊界條件和異常處理。
進階技巧
下面是一個實際的例子:
javascript
function deepClone(obj, map = new WeakMap()) {
if (obj === null || typeof obj !== 'object') return obj
if (map.has(obj)) return map.get(obj)
const clone = Array.isArray(obj) ? [] : {}
map.set(obj, clone)
for (const key of Object.keys(obj)) {
clone[key] = deepClone(obj[key], map)
}
return clone
}
這種模式在團隊中推廣後效果很好,維護成本明顯降低。
實戰案例
我們可以通過以下方式實現:
javascript
function pLimit(concurrency) {
const queue = []
let active = 0
const next = () => {
if (active >= concurrency || queue.length === 0) return
active++
const { fn, resolve, reject } = queue.shift()
fn().then(resolve, reject).finally(() => {
active--
next()
})
}
return (fn) => new Promise((resolve, reject) => {
queue.push({ fn, resolve, reject })
next()
})
}
注意上面程式碼中的效能細節,避免不必要的計算。
小結
- 實際專案中根據場景選擇合適的方案
- 團隊中統一約定比追求完美實現更重要
- 持續學習和總結,保持技術敏感度