最近幾個專案陸續從 Webpack 遷移到了 Vite,構建速度的差距比想象中大。這篇整理一下構建效能最佳化的思路,從 Webpack 調優到直接換 Vite 的決策過程。
Webpack 的瓶頸在哪
Webpack 之所以慢,核心原因:一切皆模組,模組必須先打包再啟動。
啟動 dev server:
1. 分析入口檔案
2. 遞迴解析所有 import → 構建完整依賴圖
3. 編譯所有模組(Babel + Loader 鏈)
4. 生成 bundle
5. 啟動伺服器
專案大了之後,步驟 2-4 可能要 30s-2min
Webpack 調優(還能榨出多少效能)
1. 縮小搜尋範圍
javascript
// webpack.config.js
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.ts$/,
use: 'ts-loader',
include: path.resolve(__dirname, 'src'), // 只處理 src
exclude: /node_modules/,
},
],
},
resolve: {
extensions: ['.ts', '.js'], // 少寫字尾,但別列太多
alias: {
'@': path.resolve(__dirname, 'src'),
},
// 不需要解析 symlink
symlinks: false,
},
}
2. 快取
javascript
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.ts$/,
use: [
{
loader: 'ts-loader',
options: {
// 開啟持久快取(Webpack 5 內建)
// ts-loader + transpileOnly 大幅提速
transpileOnly: true,
},
},
],
},
],
},
// Webpack 5 持久快取
cache: {
type: 'filesystem',
buildDependencies: {
config: [__filename],
},
},
}
3. 多執行緒
javascript
const TerserPlugin = require('terser-webpack-plugin')
module.exports = {
optimization: {
minimizer: [
new TerserPlugin({
parallel: true, // 多執行緒壓縮
}),
],
},
// 或者用 thread-loader
module: {
rules: [
{
test: /\.ts$/,
use: [
'thread-loader', // 把後續 loader 放到 worker 池
'ts-loader',
],
},
],
},
}
4. DLL(老方案,Webpack 5 不需要了)
javascript
// Webpack 4 時代的方案:預打包不變的依賴
// Webpack 5 用 cache.type: 'filesystem' 替代
Webpack 調優的天花板
實測一箇中型專案(200+ 模組):
| 最佳化項 | 時間 |
|---|---|
| 無最佳化 | 45s |
| ts-loader transpileOnly | 28s |
| filesystem cache(二次啟動) | 8s |
| thread-loader | 22s |
| 全部最佳化 | 6s(二次啟動) |
二次啟動 6s 已經是 Webpack 的極限了,首次啟動還是要 20s+。
Vite:換個思路
Vite 的核心想法:開發環境不打包,生產環境用 Rollup。
啟動 dev server:
1. 啟動伺服器(幾乎瞬時)
3. 瀏覽器請求 → 按需編譯單個檔案
4. 返回結果
啟動時間:< 1s
bash
npm create vite@latest my-app -- --template vue-ts
cd my-app
npm install
npm run dev # < 1s 啟動
Vite 為什麼快
typescript
// 瀏覽器請求 /src/main.ts
// Vite 返回:
// import { createApp } from 'vue'
// ↓ 轉換為
import { createApp } from '/node_modules/.vite/deps/vue.js?v=abc123'
// 每個依賴都預構建好了(esbuild),每個檔案單獨編譯
// 只有你訪問到的模組才會被編譯
- 依賴預構建:esbuild(Go 語言寫的,比 JS 快 10-100 倍)
- 原始碼按需編譯:ESM + 瀏覽器原生匯入
- HMR:只編譯修改的檔案,和依賴圖大小無關
效能對比實測
同一個專案(Vue 3 + TypeScript,200+ 元件):
| 指標 | Webpack 5(最佳化後) | Vite 2.x |
|---|---|---|
| 首次啟動 | 22s | 0.8s |
| 二次啟動(快取) | 6s | 0.3s |
| HMR | 2-5s | < 100ms |
| 生產構建 | 45s | 30s |
| 包體積(gzip) | 186KB | 178KB |
生產構建差距不大(Vite 用 Rollup,Rollup 的 tree-shaking 更好),開發體驗差距巨大。
遷移注意事項
typescript
// 1. import 必須帶字尾(或者配置 resolve.extensions)
import { ref } from 'vue' // ✅ 第三方包不需要字尾
import { useAuth } from './auth' // ❌ Vite 預設需要字尾
import { useAuth } from './auth.ts' // ✅
// vite.config.ts 裡可以放寬
export default defineConfig({
resolve: {
extensions: ['.ts', '.js', '.vue'], // 新增字尾解析
},
})
// 2. 環境變數
// Webpack: process.env.NODE_ENV
// Vite: import.meta.env.MODE
// 3. 靜態資源
// Webpack: require('./logo.png') → url
// Vite: import logo from './logo.png' → url
// 4. CSS Modules
// 兩種寫法都支援:
import styles from './index.module.css' // ✅ Vite 推薦
哪些專案不適合遷移
- 高度依賴 Webpack 外掛生態的(Module Federation、特殊 loader)
- 遺留的 CommonJS 專案(Vite 開發環境用 ESM)
- 需要相容 IE11 的專案(Vite 不支援)
小結
- Webpack 調優能從 45s 降到 6s,但有天花板
- Vite 從根本上改變了開發體驗:按需編譯 + esbuild 預構建
- 新專案直接用 Vite,老專案評估 Webpack 外掛依賴後決定是否遷移
- 生產構建兩者差距不大,Vite 的 Rollup tree-shaking 略有優勢
- 2021 年,Vite 已經是 Vue 3 專案的事實標準