SolidJS 是 2021 年最值得關注的前端框架之一。它的核心主張聽起來和 Svelte 相似——"不用虛擬 DOM"——但實現原理完全不同。Svelte 是編譯時框架,SolidJS 是執行時細粒度響應式。這篇文章帶你瞭解它為什麼能在效能測試中長期排名第一。
和 React 的對比:相似的語法,截然不同的原理
SolidJS 的語法刻意向 React 靠攏,但底層機制完全不同:
jsx
// React
function Counter() {
const [count, setCount] = useState(0);
// 每次 count 變化,整個函式重新執行
// Virtual DOM diff 找出需要更新的 DOM
return <button onClick={() => setCount((c) => c + 1)}>{count}</button>;
}
// SolidJS
function Counter() {
const [count, setCount] = createSignal(0);
// 函式只執行一次!
// count 變化時,只有用到 count() 的 DOM 節點更新
return <button onClick={() => setCount((c) => c + 1)}>{count()}</button>;
}
關鍵區別:
- React:狀態變化 → 元件重新渲染 → Virtual DOM diff → DOM 更新
- SolidJS:狀態變化 → 直接更新用到這個狀態的 DOM 節點
響應式原語
jsx
import { createSignal, createMemo, createEffect, onCleanup } from "solid-js";
function App() {
const [count, setCount] = createSignal(0);
const [name, setName] = createSignal("Alice");
// createMemo:衍生值,自動追蹤依賴
const doubled = createMemo(() => count() * 2);
// createEffect:副作用,依賴變化時自動重新執行
createEffect(() => {
console.log(`count: ${count()}, doubled: ${doubled()}`);
// onCleanup 在 effect 重新執行前呼叫
onCleanup(() => console.log("cleanup"));
});
return (
<div>
<p>
Count: {count()}, Doubled: {doubled()}
</p>
<button onClick={() => setCount((c) => c + 1)}>+1</button>
</div>
);
}
注意:count 是函式,讀取時要呼叫 count()——這是 SolidJS 和 React 最明顯的語法區別。
細粒度更新的好處
jsx
function List() {
const [items, setItems] = createSignal([
{ id: 1, text: "Item 1", done: false },
{ id: 2, text: "Item 2", done: false },
]);
const toggleItem = (id) => {
setItems((items) =>
items.map((item) =>
item.id === id ? { ...item, done: !item.done } : item,
),
);
};
return (
<ul>
{/* For 元件:列表項只在對應資料變化時更新,不重新渲染整個列表 */}
<For each={items()}>
{(item) => (
<li
style={{ "text-decoration": item.done ? "line-through" : "none" }}
onClick={() => toggleItem(item.id)}
>
{item.text}
</li>
)}
</For>
</ul>
);
}
Store:巢狀響應式狀態
jsx
import { createStore } from 'solid-js/store';
function TodoApp() {
const [state, setState] = createStore({
todos: [
{ id: 1, text: '學習 SolidJS', done: false }
],
filter: 'all'
});
// 細粒度更新:只更新 id=1 的 done 屬性
const toggleTodo = (id) => {
setState('todos', todo => todo.id === id, 'done', done => !done);
};
// 計算屬性
const visibleTodos = () => {
if (state.filter === 'active') return state.todos.filter(t => !t.done);
if (state.filter === 'done') return state.todos.filter(t => t.done);
return state.todos;
};
return (/* ... */);
}
控制流元件
SolidJS 用元件替代 JSX 裡的 JavaScript 控制流,以確保細粒度追蹤:
jsx
// Show:條件渲染(替代 &&)
<Show when={count() > 5} fallback={<p>Count 還不夠大</p>}>
<p>Count 已經 > 5 了!</p>
</Show>
// For:列表渲染(替代 map)
<For each={items()} fallback={<p>列表為空</p>}>
{(item, index) => <li>{index() + 1}. {item.name}</li>}
</For>
// Switch/Match:多條件分支
<Switch fallback={<p>未知狀態</p>}>
<Match when={status() === 'loading'}><Spinner /></Match>
<Match when={status() === 'error'}><ErrorMessage /></Match>
<Match when={status() === 'success'}><Content /></Match>
</Switch>
效能為什麼這麼好
JS 框架效能測試(js-framework-benchmark)中,SolidJS 始終排名前列,接近原生 JavaScript:
| 框架 | 建立1000行 | 替換1000行 | 部分更新 |
|---|---|---|---|
| 原生 DOM | 1.0x | 1.0x | 1.0x |
| SolidJS | ~1.1x | ~1.1x | ~1.1x |
| Vue 3 | ~1.3x | ~1.5x | ~1.6x |
| React 17 | ~1.6x | ~2.0x | ~2.0x |
原因:沒有虛擬 DOM diff,狀態變化直接轉化為精確的 DOM 操作。
總結
SolidJS 證明了"React 式 API + 細粒度響應式"是可行的。它不一定會取代 React 或 Vue,但它的設計思想正在影響整個生態——Vue 3 的 @vue/reactivity 和 Preact Signals 都有 SolidJS 的影子。2021 年值得用它做個小專案體驗一下。