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⚠️ This article was written in 2020. Some content may be outdated.

FCP:First Contentful Paint 最適化

FCP(First Contentful Paint:最初のコンテンツ描画)の最適化について、API の呼び出しレベルに留まっている開発者は多い。本記事では本番環境の観点から、実際に起きる問題とその解決策を論じる。

基本原理 ​

以下は全体のサンプルだ:

javascript
const observer = new PerformanceObserver((list) => {
  for (const entry of list.getEntries()) {
    if (entry.entryType === 'largest-contentful-paint') {
      reportMetric('LCP', entry.startTime)
    }
    if (entry.entryType === 'first-input') {
      reportMetric('FID', entry.processingStart - entry.startTime)
    }
  }
})
observer.observe({ entryTypes: ['largest-contentful-paint', 'first-input'] })

境界条件の処理に注意すること。これは本番環境では極めて重要だ。

高度な機能 ​

肝心なのはコアとなるロジックを理解することだ:

javascript
const observer = new PerformanceObserver((list) => {
  for (const entry of list.getEntries()) {
    if (entry.entryType === 'largest-contentful-paint') {
      reportMetric('LCP', entry.startTime)
    }
    if (entry.entryType === 'first-input') {
      reportMetric('FID', entry.processingStart - entry.startTime)
    }
  }
})
observer.observe({ entryTypes: ['largest-contentful-paint', 'first-input'] })

パフォーマンス最適化は具体的な状況に合わせる必要があり、すべてのケースで過度な最適化が必要なわけではない。

プロジェクト実践 ​

次の方法で改善できる:

javascript
const observer = new PerformanceObserver((list) => {
  for (const entry of list.getEntries()) {
    if (entry.entryType === 'largest-contentful-paint') {
      reportMetric('LCP', entry.startTime)
    }
    if (entry.entryType === 'first-input') {
      reportMetric('FID', entry.processingStart - entry.startTime)
    }
  }
})
observer.observe({ entryTypes: ['largest-contentful-paint', 'first-input'] })

このアプローチは本番環境で半年以上安定して動いており、実際に検証済みだ。

ベストプラクティス ​

基本的な実装方法を見てみよう:

javascript
const observer = new PerformanceObserver((list) => {
  for (const entry of list.getEntries()) {
    if (entry.entryType === 'largest-contentful-paint') {
      reportMetric('LCP', entry.startTime)
    }
    if (entry.entryType === 'first-input') {
      reportMetric('FID', entry.processingStart - entry.startTime)
    }
  }
})
observer.observe({ entryTypes: ['largest-contentful-paint', 'first-input'] })

このコードは基本的な使い方を示している。実際のプロジェクトではエラーハンドリングや境界条件も考慮する必要がある。

ハマりやすい注意点 ​

これをベースに、さらに最適化できる:

javascript
const observer = new PerformanceObserver((list) => {
  for (const entry of list.getEntries()) {
    if (entry.entryType === 'largest-contentful-paint') {
      reportMetric('LCP', entry.startTime)
    }
    if (entry.entryType === 'first-input') {
      reportMetric('FID', entry.processingStart - entry.startTime)
    }
  }
})
observer.observe({ entryTypes: ['largest-contentful-paint', 'first-input'] })

このパターンは大規模なプロジェクトで非常に実用的で、保守コストを大きく下げられる。

まとめ ​

  • 本番環境で使う前に、必ず互換性の検証を行うこと
  • チーム開発では、技術そのものよりも取り決めとドキュメントの方が重要だ
  • コミュニティの動向を追い、技術的なアプローチは継続的に磨き込む

MIT Licensed