最近チームで Webpack 5 の永続キャッシュによるビルド高速化を本番導入し、いくつかの経験を積んだ。似たような取り組みをする人の参考になればと、ここにまとめる。
コアコンセプト
基本的な実装から見ていこう:
javascript
import { defineConfig } from 'vite'
import vue from '@vitejs/plugin-vue'
import { resolve } from 'path'
export default defineConfig({
plugins: [vue()],
resolve: { alias: { '@': resolve(__dirname, 'src') } },
server: {
port: 3000,
proxy: { '/api': { target: 'http://localhost:8080', changeOrigin: true } }
},
build: {
rollupOptions: {
output: {
manualChunks: {
vendor: ['vue', 'vue-router', 'vuex'],
utils: ['lodash-es', 'dayjs']
}
}
}
}
})
ここでは基本的な使い方を示している。実際のプロジェクトでは、エラー処理や境界条件も考慮する必要がある。
深掘り解析
この上にさらに最適化を重ねられる:
javascript
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: { path: __dirname + '/dist', filename: '[name].[contenthash:8].js' },
module: {
rules: [
{ test: /\.jsx?$/, exclude: /node_modules/, use: 'babel-loader' },
{ test: /\.css$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'postcss-loader'] }
]
},
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'all',
cacheGroups: {
vendor: { test: /[\\/]node_modules[\\/]/, name: 'vendors' }
}
}
}
}
このパターンは大規模なプロジェクトで非常に実用になり、保守コストを大きく下げられる。
実装経験
実際のプロジェクトでは、もう少し込み入った使い方になる:
javascript
import { defineConfig } from 'vite'
import vue from '@vitejs/plugin-vue'
import { resolve } from 'path'
export default defineConfig({
plugins: [vue()],
resolve: { alias: { '@': resolve(__dirname, 'src') } },
server: {
port: 3000,
proxy: { '/api': { target: 'http://localhost:8080', changeOrigin: true } }
},
build: {
rollupOptions: {
output: {
manualChunks: {
vendor: ['vue', 'vue-router', 'vuex'],
utils: ['lodash-es', 'dayjs']
}
}
}
}
})
このアプローチなら、コードのテスタビリティと拡張性がともに高まる。
调优策略
以下は全体のサンプルだ:
javascript
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: { path: __dirname + '/dist', filename: '[name].[contenthash:8].js' },
module: {
rules: [
{ test: /\.jsx?$/, exclude: /node_modules/, use: 'babel-loader' },
{ test: /\.css$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'postcss-loader'] }
]
},
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'all',
cacheGroups: {
vendor: { test: /[\\/]node_modules[\\/]/, name: 'vendors' }
}
}
}
}
境界条件の処理には注意が必要だ。本番環境では特に重要になる。
まとめ
- 本番投入前には必ず互換性を検証する
- チーム開発では、技術そのものより規約とドキュメントが重要になる
- コミュニティの動向を追い、技術的なアプローチは継続的に改善していく必要がある
