チームでJavaScriptの配列の高度なメソッドを広める过程中に、いくつか落とし穴にハマった。まとめておくので参考になれば幸いだ。
基本概念
コアとなるコードは以下のとおり:
javascript
function deepClone(obj, map = new WeakMap()) {
if (obj === null || typeof obj !== 'object') return obj
if (map.has(obj)) return map.get(obj)
const clone = Array.isArray(obj) ? [] : {}
map.set(obj, clone)
for (const key of Object.keys(obj)) {
clone[key] = deepClone(obj[key], map)
}
return clone
}
実際のプロジェクトでは、境界条件や例外処理も考慮する必要がある。
深掘り
以下は実際の例である:
javascript
function pLimit(concurrency) {
const queue = []
let active = 0
const next = () => {
if (active >= concurrency || queue.length === 0) return
active++
const { fn, resolve, reject } = queue.shift()
fn().then(resolve, reject).finally(() => {
active--
next()
})
}
return (fn) => new Promise((resolve, reject) => {
queue.push({ fn, resolve, reject })
next()
})
}
このパターンをチームに導入したところ効果が良く、保守コストが明らかに低下した。
プロジェクト応用
以下の方法で実現できる:
javascript
class EventEmitter {
constructor() {
this.events = new Map()
}
on(event, handler) {
if (!this.events.has(event)) {
this.events.set(event, [])
}
this.events.get(event).push(handler)
return () => this.off(event, handler)
}
off(event, handler) {
const handlers = this.events.get(event)
if (handlers) {
const idx = handlers.indexOf(handler)
if (idx > -1) handlers.splice(idx, 1)
}
}
emit(event, ...args) {
const handlers = this.events.get(event) || []
handlers.forEach(h => h(...args))
}
}
上記コードのパフォーマンス上の細部に注意し、不要な計算を避けること。
まとめ
- 実際のプロジェクトでは、場面に応じて適切なアプローチを選ぶこと
- チーム内で統一した取り決めを作ることは、完璧な実装を追及するよりも重要だ
- 継続的に学び、振り返りを行い、技術に対する感度を保つこと
- 問題に直面したら、ソースコードと公式ドキュメントをよく確認すること
