深色模式
Svelte 是一个全新的前端编译框架,与 React 和 Vue 不同,它没有虚拟 DOM,在编译阶段就将组件转换为高效的命令式代码。Svelte 的响应式系统基于编译时的赋值追踪,语法极其简洁。2019 年 Svelte 3 正式发布,本文将带你深入了解其响应式原理和核心语法。
Svelte 的核心理念
React 和 Vue 在运行时维护一套虚拟 DOM,通过 diff 算法计算最小更新。Svelte 的思路完全不同:在编译时分析组件的依赖关系,生成直接操作真实 DOM 的代码。
这意味着:
- 没有虚拟 DOM 开销
- 运行时代码更少(bundle 更小)
- 响应式不需要特殊的运行时库
变量声明即响应式
在 Svelte 中,普通的变量赋值就是响应式的:
svelte
<script>
let count = 0;
function increment() {
count += 1; // 直接赋值,自动触发视图更新
}
</script>
<button on:click={increment}>
点击了 {count} 次
</button>编译后的代码大致如下(简化版):
js
function create_fragment(ctx) {
let button;
return {
c() {
button = element("button");
button.textContent = `点击了 ${ctx.count} 次`;
},
m(target, anchor) {
insert(target, button, anchor);
},
p(ctx, dirty) {
if (dirty & 1) {
set_data(button, `点击了 ${ctx.count} 次`);
}
},
d(detaching) {
if (detaching) detach(button);
}
};
}Svelte 在编译时就知道 count 变化会影响按钮的文本,因此生成了精准的 DOM 更新代码。
响应式声明 $
使用 $: 标记的语句是响应式声明,当依赖的变量变化时自动重新执行:
svelte
<script>
let width = 100;
let height = 50;
// 响应式声明:当 width 或 height 变化时重新计算
$: area = width * height;
$: perimeter = 2 * (width + height);
// 响应式语句:更复杂的逻辑
$: {
console.log(`面积变为: ${area}`);
if (area > 10000) {
console.log('面积已经超过 10000!');
}
}
// 条件响应式
$: if (area > 5000) {
console.log('面积已经超过 5000');
}
</script>
<input type="number" bind:value={width} />
<input type="number" bind:value={height} />
<p>面积: {area}</p>
<p>周长: {perimeter}</p>响应式声明的依赖追踪
Svelte 的响应式声明通过静态分析来确定依赖关系:
svelte
<script>
let items = [1, 2, 3];
// 只在 items 引用变化时重新计算
$: total = items.reduce((a, b) => a + b, 0);
function addItem() {
// 直接 push 不会触发响应式更新
// items.push(4); // 不会更新 total!
// 必须重新赋值
items = [...items, 4]; // 这样才会触发更新
}
function addItemCorrect() {
items.push(4);
items = items; // 触发响应式更新的常见技巧
}
</script>
<button on:click={addItemCorrect}>添加</button>
<p>总和: {total}</p>数组和对象的响应式
Svelte 的响应式基于赋值操作,这意味着对数组或对象的修改不会自动触发更新:
svelte
<script>
let user = { name: '张三', age: 25 };
let hobbies = ['coding', 'reading'];
// 修改对象属性 —— 不会触发更新
function wrongUpdate() {
user.age = 26; // 不会更新视图
}
// 正确方式:重新赋值
function correctUpdate() {
user = { ...user, age: 26 }; // 触发更新
}
// 或者使用 "user = user" 技巧
function alsoCorrect() {
user.age = 26;
user = user; // 触发更新
}
// 数组同理
function addHobby() {
hobbies = [...hobbies, 'gaming'];
}
function removeHobby(index) {
hobbies = hobbies.filter((_, i) => i !== index);
}
</script>
<p>{user.name} - {user.age}岁</p>
<button on:click={correctUpdate}>增加年龄</button>
<ul>
{#each hobbies as hobby}
<li>{hobby}</li>
{/each}
</ul>
<button on:click={addHobby}>添加爱好</button>使用 store 管理跨组件状态
Svelte 提供了 writable store 和 readable store 来管理全局状态:
js
// stores/counter.js
import { writable, derived } from 'svelte/store';
// writable store
export const count = writable(0);
// derived store:依赖其他 store 的值
export const doubled = derived(count, $count => $count * 2);
export const message = derived(
count,
$count => $count > 10 ? '太多了!' : '继续加油'
);
// 自定义 store(封装逻辑)
function createCounter() {
const { subscribe, set, update } = writable(0);
return {
subscribe,
increment: () => update(n => n + 1),
decrement: () => update(n => n - 1),
reset: () => set(0),
};
}
export const counter = createCounter();在组件中使用 store:
svelte
<script>
import { count, doubled, message, counter } from './stores/counter.js';
</script>
<!-- 使用 $ 前缀自动订阅和取消订阅 -->
<p>计数: {$count}</p>
<p>双倍: {$doubled}</p>
<p>{$message}</p>
<button on:click={() => $count++}>+1</button>
<!-- 使用自定义 store -->
<button on:click={counter.increment}>+1</button>
<button on:click={counter.decrement}>-1</button>
<button on:click={counter.reset}>重置</button>$count 是 Svelte 的语法糖,等价于手动订阅:
svelte
<script>
import { count } from './stores/counter.js';
let countValue;
count.subscribe(value => countValue = value);
// $count 自动完成这个过程并在组件销毁时取消订阅
</script>bind 双向绑定
Svelte 内置了简洁的双向绑定语法:
svelte
<script>
let name = '张三';
let age = 25;
let agreed = false;
let color = 'red';
let volume = 50;
</script>
<!-- 文本输入 -->
<input bind:value={name} />
<p>你好,{name}</p>
<!-- 数字输入 -->
<input type="number" bind:value={age} />
<!-- 复选框 -->
<input type="checkbox" bind:checked={agreed} />
<!-- 选择框 -->
<select bind:value={color}>
<option value="red">红色</option>
<option value="green">绿色</option>
<option value="blue">蓝色</option>
</select>
<!-- 范围滑块 -->
<input type="range" bind:value={volume} min="0" max="100" />
<!-- 分组绑定 -->
<input type="radio" bind:group={color} value="red" /> 红
<input type="radio" bind:group={color} value="green" /> 绿
<input type="radio" bind:group={color} value="blue" /> 蓝组件生命周期
svelte
<script>
import { onMount, onDestroy, beforeUpdate, afterUpdate } from 'svelte';
onMount(() => {
console.log('组件挂载完成');
// onMount 可以返回一个清理函数
const timer = setInterval(() => console.log('tick'), 1000);
return () => clearInterval(timer);
});
onDestroy(() => {
console.log('组件即将销毁');
});
beforeUpdate(() => {
console.log('DOM 即将更新');
});
afterUpdate(() => {
console.log('DOM 已更新');
});
</script>Svelte 与 React/Vue 对比
| 维度 | Svelte | React | Vue |
|---|---|---|---|
| 编译/运行时 | 纯编译 | 运行时 + 虚拟 DOM | 运行时 + 虚拟 DOM |
| 响应式 | 编译时赋值追踪 | 手动 setState/hooks | Object.defineProperty |
| 包体积 | 极小(无框架运行时) | 较大 | 中等 |
| 语法 | .svelte 单文件 | JSX | .vue 单文件 |
| 学习曲线 | 低 | 中 | 中 |
| 生态 | 较小 | 最大 | 大 |
| 适用场景 | 小型应用、嵌入式组件 | 大型 SPA | 大型 SPA |
小结
- Svelte 的响应式基于编译时赋值追踪,普通变量赋值即触发视图更新
$:标记响应式声明,自动追踪依赖的变量- 数组和对象的修改需要重新赋值才能触发响应式更新,或者使用
obj = obj技巧 writable和derivedstore 提供了跨组件状态管理方案$store语法糖自动处理订阅和取消订阅bind:提供了简洁的双向绑定语法- Svelte 适合追求极致性能和最小包体积的场景,但生态不如 React 和 Vue 成熟