深色模式
很多同学在CSS 动画性能优化策略上存在理解偏差,本文系统地梳理核心要点和常见误区。
基本概念
我们可以通过以下方式实现:
css
function deepClone(obj, map = new WeakMap()) {
if (obj === null || typeof obj !== 'object') return obj
if (map.has(obj)) return map.get(obj)
const clone = Array.isArray(obj) ? [] : {}
map.set(obj, clone)
for (const key of Object.keys(obj)) {
clone[key] = deepClone(obj[key], map)
}
return clone
}注意上面代码中的性能细节,避免不必要的计算。
深入理解
具体实现参考以下代码:
css
function pLimit(concurrency) {
const queue = []
let active = 0
const next = () => {
if (active >= concurrency || queue.length === 0) return
active++
const { fn, resolve, reject } = queue.shift()
fn().then(resolve, reject).finally(() => {
active--
next()
})
}
return (fn) => new Promise((resolve, reject) => {
queue.push({ fn, resolve, reject })
next()
})
}经过线上验证,这套方案运行稳定。
项目应用
先来看基本的用法:
css
class EventEmitter {
constructor() {
this.events = new Map()
}
on(event, handler) {
if (!this.events.has(event)) {
this.events.set(event, [])
}
this.events.get(event).push(handler)
return () => this.off(event, handler)
}
off(event, handler) {
const handlers = this.events.get(event)
if (handlers) {
const idx = handlers.indexOf(handler)
if (idx > -1) handlers.splice(idx, 1)
}
}
emit(event, ...args) {
const handlers = this.events.get(event) || []
handlers.forEach(h => h(...args))
}
}这种写法简洁明了,适合大多数场景。
小结
- 持续学习和总结,保持技术敏感度
- 遇到问题多看源码和官方文档
- CSS 动画性能优化策略的关键在于理解核心概念,不要停留在表面用法
- 实际项目中根据场景选择合适的方案